“魔族天生契合五行阴阳之力,神魂与定力属性出众,可施展出不同的属性攻击,使得攻击力倍增。
并且魔族还具有蛊惑人心的力量,可将寰宇诸族拖入九幽无尽深渊之中,就此坠魔,手段诡秘莫测。
魔族大部分技能都为远程攻击,近战技能不多,但也都是极为高深的武学,内外双修。
低境界时,修为与功法进阶速度快,高境界提升难度倍增,综合实力位列五大种族顶尖。
不过,一旦选择魔族,就会成为《天命》的公敌,每时每刻都生活在黑暗的世界,勾心斗角,一点正能量都没有,所以,除非是喜欢‘暴力法师’这种的玩家,建议还是不要选择。
总结:
优势:神魂与定力卓绝,远近双修,没有门槛。
缺点:修为提升前期易,后期难,寰宇公敌,天生红名。
阵营类型:混乱邪恶。”
“鬼族,一个《天命》世界里最奇特的种族,是由其他种族死亡后的神魂转变而成,生活在幽冥地府中,乃是万物群阳反阴之面。
主修神魂,辅修定力,天生自带极高的物理免疫属性,只有筑基七层以上的武者与属性攻击才能伤到其本身,远程攻击种族,技能都以勾魂夺魄为主,阴气森森,虽然也不招人喜欢,但也要比魔族强一点。
鬼族的修炼方式与其他各族不同,除了众所周知的吸食阳气之外,还可炼化天地灵气、煞气、怨气等等提高等级,甚至可吞噬同族,来完成修为进一步的提升,冷酷又无情,颜值还不高,长相恐怖,是唯一一个无法捏脸自定义长相的种族,爱美的玩家慎选。
不过,鬼族相比其他种族,更容易修炼神道,成为地府冥司里的神官,拥有种种神秘的威能,这个,大家可以自行在游戏里摸索。
总结:
优势:神魂属性五族之最,物理抗性极高,门槛低,易修神道。
缺点:修炼速度中等,几乎没有近战技能,颜值低,不容易找到伴侣。
阵营类型:混乱中立”
“神道?这是除了武道之外,另外一种提升实力的法门吗?”
看到这块,梅川内酷顿了顿,这个词他不是第一次见,官方资料里也提到过,在修炼体系下单独开出了这样一个板块。
但里边什么都没有介绍,只有一句:请大家敬请期待!
就连他们俱乐部,在PY交易里,也没有收到关于这方面的讯息。
“能获取到神道的信息,看来,这个爷傲、奈我何恐怕不是个普通玩家,是其他俱乐部的人还是企业财团?或者,是《天命》的内部人员?”
梅川内酷想了想,给爷傲、奈我何点了个关注,继续往下看。
“接下来,要说的就是,阿修罗一族。”
“寰宇近战谁最强?唯我血海阿修罗!”
“阿修罗一族,诞生于地府六道轮回中的阿修罗道,是天
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