“能够出什么呢……”洛槐决定玩水晶力量引导之后就开始了紧张的等待。
说起来,他还没有制作过卡牌呢,没办法,卡牌的消耗导致它在战斗中注定是个鸡肋的道具,但是如果卡牌的特效可以出现在装备上,那就不一样了,装备可以随时生效,不需要拿出来还耗费一大堆能量。
要知道洛槐的主要能量还是靠自己的血来转换的,其他能量毕竟只是辅助而已。
而说起武器类的特效,一般是战吼亡语光环这些类型的效果都会有,洛槐个人还是比较喜欢光环。
因为战吼和亡语的触发条件让他有些不太好想象,卡牌能够多次召唤,这种特效没什么问题。
可是如果是在显示的一件器物上该怎么表现?战吼难道是每次要放掉再拿出来?还是说每次战斗只在最开始触发?亡语就更加了,难道要武器碎掉了才能触发吗?那岂不是一件装备只能触发一回,这得多强大的效果才能只触发一回就够的上史诗级别呀。
洛槐脑子里胡思乱想,这边的结果也逐渐浮现出来了,是个光环效果。
“呼~运气不错。”
【有百分之八十的几率可以穿过魔法类的防护命中目标。】
效果简单粗暴,但是确实强得朴实无华。
这个效果的来源应该是因为制作狗头的变种合金,这金属原先就是用来模拟对付魔法类异能的,所以有这个功能不奇怪。
至于那百分之八十的几率,已经很强了,基本可以默认为百分之百了,只要不是真的脸黑的话。
走到门口,钩子弹到手里,对着前面天空甩出去。
大概飞出去了二十几米,锁链就到了拉伸极限了,这时候是最佳的收回状态,如果继续拉长,会导致锁链进入高度紧绷状态,可能会影响到锁链的折叠回收功能,最后无法在拉回的时候完美的收入护腕中。
当然,硬要拉伸的话到接近三十米的长度也不是不行。
洛槐熟悉了一下甩钩的手感,然后又搬出了几个盔甲架,在麦块里,盔甲架其实某种程度上就是个实体假人,一些对生物会造成的特效还有伤害也会体现在它身上。
着!洛槐回旋甩钩,钩子精准的错过了盔甲架钩住了边上的一个花盆,然后所来你的收紧功能自动启动,花盆到了他手里。
“……”看来还是要再联系一下,以前没有用过这种类型的武器。
带有份量的钩子甩起来和蛛丝的差别还是很大的。
就算再游戏里有用过,可是那个经验完全没有什么用处。
这和键盘加鼠标的手感相差更加大。
一整天,洛槐就这么在熟悉新武器中度过,他针对了各种目标进行了训练,有地面的、空中的、水里的,争取没有太明显的短板。
包括收钩子之后另一只手接着开枪的连招,他也练习了好多,就连穿着满配附魔
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