提到狼,人们的第一印象,往往就是残忍、狡诈以及团结。
这当然是错误的,绝大多数的狼群并不团结,只不过它们经常群体出动,显得它们好像是一个整体罢了。实际上一个较大的狼群之中,往往会分裂成四五个小群体,每个小群体都有自己的小头目,它们捕获猎物之后,并不会全部上缴给狼王,而是会偷偷留下一部分。
私藏下来的这部分,全部都留给了自己团体的小头目,好让它吃的更饱、长得更加壮硕,期待小头目能够在某一天打败老狼王,成为新的狼王。这时候,小头目的那些手下就会跟着飞黄腾达,一跃升级为狼群的高级干部。
细究起来,和早期的人类社会没什么两样。
不,还是有区别的,那就是……狼比较蠢。
是的,狼一点也不狡诈,而是非常的蠢。
它们的战术永远只有一样,那就是迂回包抄,说白了就是有狼在后面追,负责让猎物跑起来,左右两侧也有狼,负责驱赶猎物跑向预定的方向,然后分成好几队,来回追,不给猎物休息的机会,最后在猎物疲惫的时候一拥而上,残忍的……
在猎物身上制造伤痕。
尽管我非常想写‘一拥而上,残忍的将猎物分尸’,这样比较通顺,也比较有气势,但很遗憾的是,狼的战术,或者说犬科类动物的战术,就是在猎物身上不断的留下伤痕,让对方持续流血,最后才将猎物杀死。
不是任何一位狼群成员都有资格将战利品分尸的,分尸,可是群居魔兽里每个成员都垂涎无比的权利。只有狼王,它才有权利将战利品分割开来。
至少在明面上,狼王具备至高无上的权利,狼群内部等级森严,狼王吃饱了,等它把猎物分成好几块,赏赐下去之后,小头目们才可以吃。至于到底是憋屈的去吃柴干无味的肌肉,还是幸福的吞咽鲜嫩美味的内脏,那就全看狼王的心情了。
更何况狼又不会数数,往往分配的大小不均,食物充沛大家都能吃饱的时候问题不大,一旦食物匮乏,有的狼能吃饱,有的狼不能吃饱,这就产生了内部矛盾。食物危机一旦不能在短时间内解决,矛盾便会激化,狼群就只有了两个选择:
直接分崩离析,大家在荒原上各凭本事,看看谁能活到最后。
决斗出新的头领,新狼王带着狼群捱过这段时日,直到下一个食物丰沛期的来临。
听完凌默一长串的讲解,零号默默的点头,在心里消化着这些讯息,有些疑惑的问道:“选出新狼王,为什么就能带着狼群强行熬下去?难不成新狼王还能凭空变出食物来?零号觉得第二种选择不太符合逻辑,故而提出了自己的疑问。”
“当然不能,”凌默还没说话,布偶熊倒是当先接口了:“新狼王携血战老狼王,并且战而胜
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