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以骑砍战争之风为例,骨灰领主的表现往往是:冲啊,冲啊,冲啊!!!!!!!!
这种表现差异,是因为骨灰领主的军事指挥反而退化了吗?
其实并不是。
产生这种区别的原因在于,一名资深骨灰领主往往拥有强大的暴兵培养能力,可以抓住一切机会迅速的积攒等级势力,在一场战争开始之前他就已经占据绝对优势了。
在这种情况下,战争开始无脑平推过去就可以了,哪怕无脑平推,也是低损而大胜。
萌新领主发展速度往往只是勉强跟上游戏节奏,甚至跟不上游戏节奏,而骨灰领主同样的时间内发展速度相对超出,甚至远远超出游戏节奏,这才是综合实力差距的体现。
论及出身,格里弗斯的出身要比罗德好过太多,出身于西姆斯王庭,拜师霍夫曼帝国国师可达尔,他一出生就站在这世间绝大多数人努力一生也碰触不到的顶点。
就算罗德哈特被罗德穿越了,就算现在的罗德拥有系统天赋,但是如果罗德本身能力不足的话,他现在还只是一个帝国边境,有一些相对优势的小开拓领主,而不是现在已经可以与天之骄子格里弗斯较量的孤山城堡之主,女巫讨伐者,荒野之原人族捍卫者的罗德领主。
当异族联军昼夜兼行,终于赶至物资储存据点时,所看到的就仅仅只是一片已然被燃烧殆尽的废墟了。
由于各个种族间有着移动力上的天然差距,因此当半人马部队最先赶到时,它们试图把罗德留下的那些食物隐藏起来,这可能是出于私心,也可能是隐隐窥破了那名人类领主的险恶用心。
然而,由于之前担心受到伏击,因此半人马部队并没有放开全速,各个部落的差距并不太大,这导致半人马部队还没有把那些食物处理得当,其它部队的就赶来了。
那一刻,无论半人部队原本是怎么想的,现在都解释不清楚了,或者说,这种情况下也无法解释了。
战蜥族,血牙部落,熊人族,半人马部落,雪绒族,这些种族之间本来就存在巨大矛盾,当存在一个强大的共同敌人时,它们还可以试图联合起来,共同抵御强敌。
然而,随着被伏击,随着战败,随着物资被烧,联军士气全面崩盘了,这种时候往日的新仇旧恨就又一次出现在脑海中,很快斗殴、乃至升级的各族混战就开始了。
蜥蜴人族长拉扎察觉情况不对,试图寻找那位来自北方足智多谋的贵人格里弗斯,请他站出来主持大局,然而混乱当中,它无论怎么找都找不到了,那位贵人就犹如它神秘的到来一样,此时此刻也神秘的消失了。
格里弗斯身娇肉贵,地位尊崇,若是这些荒野蛮族有用他就勉强利用一下,建立属于自己的功业,但眼下这种情况下,这些荒野蛮族们明显已经没用了,狐族贵族少年格里弗斯自然也不会再与它们继续纠缠下去,将自身置于危险当中。
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