这场战斗,双方都投入了规模庞大的军队。人类联军出动20万精锐骑兵,如果不考虑民兵和退役老兵,这么多人接近三个王国的骑兵总和。6万多半人马战士也占了西顿汗国壮年雄性的三分之一。
双方都损失不起,战斗的过程只能算是一次试探。
撒桑帝国的战士掌握半人马的优势和弱点,发明龟甲刀阵。半人马同样了解人类长处和短处,人类的铠甲骑士和异化战兽极其强大,凡是不懂得避让他们的半人马都死掉了,老练的半人马战士知道该如何应付人类强者的突击。
人类骑兵的冲锋,绝对无法临时转向,半人马不存在这种问题。战马不会横着跑,半人马可以。它们不仅能在奔跑的过程中横移跳跃,还可以用前爪扣住地面,做出180度的甩尾调头。
黄金骑士带队冲击半人马集群,势如破竹,斩获寥寥。半人马避开骑士和异化战兽的锋芒,损失不大,但也没讨到什么便宜。
按照以往的战例,随同骑士团出战的重装骑兵是半人马率先消灭的对象。这次,半人马耐住性子,没有吃下硬壳带刺的诱饵,它们选择忍受龟甲刀阵带来的不利,佯攻西侧的人类骑兵,然后玩了一手漂亮的机动转移,从南边的缺口逃之夭夭。
如果半人马同重甲骑兵组成的龟甲刀阵纠缠,那这必将演变成一场你死我活的大决战。
事后,原木城守备军出城打扫战场,经过统计后发现,四大战兽骑士团几乎无损;重甲骑兵死伤4677人,其中1803人当场战死,其余负伤的重甲骑兵大多被牧师救了回来,但人类联军折损了6000多匹战马,意味着6000多名骑兵暂时退出了战斗序列。
半人马丢下了2300多名同伴,即便当时没有死的也都被守备军挨个补刀。
双方的战损的比例2:1。
考虑半人马与人类在体重、食量、成长周期、种群数量、个体实力等方面差距,人类骑兵打出3:1的战损比可以算作小胜,而2:1的战损值得领主开庆功宴了。
守备军士兵还发现,有645匹重伤的半人马都是屁股中刀,直入腹腔伤口全部由一种同样式的精铁弯刀造成,而使用这些弯刀的骑兵全部来自岗比斯王国。
他们身披暗红皮铠,共381人,已全部阵亡。但他们在短暂的战斗中,至少杀死了645匹半人马战士,每个人平均斩获2匹半人马战士。
撒桑骑兵都是十里挑一的精锐,如果是近身白刃战,他们一对一杀死半人马并非难事,佼佼者甚至能对付两到三只半人马,但大规模的集群作战,半人马难以匹敌,整体战斗力甩人类骑兵几条街那么远。
撒桑士兵往往需要有5倍于半人马的数量才有把握打一场十拿九稳的胜仗。没有谁比他们更清楚
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