那些一线互联网公司也相继进军移动终端,他们的思路似乎也十分相近,即是以“低利润甚至零利润”的销售模式迅速占领移动终端(智能手机等)市场,从而实现未来“靠提供内容及服务赚钱”的最终目的。
也在这个月,腾讯公司宣布微信的注册用户已经超越了微博,成为仅次于手机QQ的华国第二大社交软件。
PC端的微信简陋而又功能稀少,这个产品似乎天生是为移动端而生。如今,没有人可以预料到这是一款比QQ更恐怖,也更垄断的社交产品。
在PC时代,有人可以不用QQ;但在移动互联网时代,似乎没人可以不用微信。
它以丰富的功能和便捷性,覆盖了所有的年龄群。
“苏总。”技术总监王博兴致高昂地走到了老板面前,“《打飞机》和《跳一跳》已经制作完毕了。”
这种小游戏花不了多少时间和成本,只要有了方案,非常容易制作出来。
“我试一试。”苏泽拿着测试版练了下手,总体的体验感还不错。
“苏总,只走微信的小程序,不走网页版或者APP。”王博又确认了一遍。
“这游戏想要成功,平台很重要。”苏泽给出了自己的分析,“像我们这样的小游戏,用户们可能不愿意特意去下载APP,或者登录网页,因为类似的太多了,但一旦依附了微信这个平台就不一样了。”
“它的曝光度,和用户的粘合度会高上许多。”
王博又问:“苏总……那我们是不是要和腾讯那边谈一谈?”
“我会去谈,但前提是我们必须要得到对方的重视,所以得进一步增加手里的筹码,要不然会很被动。”
“筹码?”
苏泽微微一笑:“《蓝月传奇》已经上线了吧。”
“是的,不过如今玩家数量平平啊。”
“无妨,广告投放刚刚开始。”
苏泽点开360浏览器,作为如今PC端安装数量最高的浏览器,它的广告价位一直领先于其他的浏览器。
所谓一分钱一分货,对方敢出售广告栏,他也就敢买。
前世的《贪玩蓝月》其实有着很多负面评价,近乎夸张的地宣传手法,比如来玩游戏就领工资,游戏收入堪比白领等毫无底线地宣传,让许多网友对它可谓是深恶痛绝。
不少人都痛斥过它堪称诈骗式的宣传。
苏泽可不想照搬照抄,然后给自己留下太多的负面评价。
有些东西可以学,有些东西则不能。如果真有人因为图可以赚人民币的关系才进入游戏,发现实际情况与宣传不符后,大概率是直接退出。
愿意玩这个游戏,也愿意为这个游戏花钱的玩家,首先有《传奇》情节,一些比较有闲钱的白领上班族,就图一个消遣、乐子,同时重温那段旧梦。
页游不用下载,注册也简单,操作也方便,这才是主要的优势。
所以苏泽在《蓝月传奇》的宣传过程当中,就强调这是网页版传奇,更是得到了盛大唯一的官方授权。
比如“麻痹戒指,来了就有;屠龙宝刀,人手一把。”
宣传装备没事,尽量别扯到人民币。
当然,那两句魔性的广告台词,伴随着穿着古装戏服的张家辉,在网络上开始了发酵。
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