“叮,恭喜玩家风魂升为20级,生命+20,魔法+10,力量+1,体力+!,敏捷+1,精神+1,幸运+1,有5点属性点可以分配。”
继续在死神墓地整整厮杀了一天半,风逍终于升到了20级,可是系统提示音并没有结束。
“叮,恭喜玩家领悟技能龙炎斩,声望+10。”
“叮,你体内火系能量觉醒,你领悟技能‘火之炎’。”
“叮,恭喜玩家领悟修罗技‘绝望深渊’,声望+20。”
“又领悟了新的技能,而且是三个……”风逍连忙查看新领悟的技能。
龙炎斩:初级火系魔武技,只有拥有魔神之体,并且悟性极高之人才能领悟。施展时以火焰之力催动手中武器,瞬间攻击敌人三次,每次攻击附带50的火系伤害,并有20%的几率附加‘灼烧’状态。消耗魔法30,无技能冷却时间。
火之炎:辅助技能,以火系能量形成一条火龙围绕身体四周,增强使用者各种能力。效果:攻击+10%,火系抗性+10%,灼烧抗性+20%,炎热抗性+30%。消耗魔法10,持续时间10分钟,无技能冷却时间。
绝望深渊:修罗专属技能。陷入绝望的修罗将以舍弃全部为代价,换取强大的攻击力。施展后将进入‘残红欲尽’状态,生命、魔法、防御、魔攻、躲避、命中六大属性全部转化为攻击力,维持时间1分钟,1分钟内十大属性全部变成1,使用技能不消耗魔法,使用后等级下降3。
强大的单攻和辅助技能!
“又出了一个古怪的炎热抗性,之前还有一个差不多的寒冷抗性,会是什么作用呢。”
“冰破斩、风轮斩、龙炎斩分别代表着水、风、火,难道后面还有土、雷?魔武士职业难道会逐渐领悟5系技能?”
风逍想错了,历史上唯一的魔武士傲风,自始至终只有一系的技能——风。
绝望深渊,风逍直接给它定义为一个强大到变态而又找死的技能。以他现在的属性,如果施展的话,攻击将足足提升十几倍——这是一个绝对恐怖的结果,但这个技能却是一个不到绝望不能使用的技能,否则面对的将是被任意怪随意秒杀的危险。
更何况还有等级下降3级的惩罚。
等级越高升级的速度越慢,昨天一天他从15级升到了19级,而今天整整一个上午,四个多小时的不停的越级打怪,也只升了一级,中间他甚至没有回城一次。因为从城市回到墓地二层至少需要一个半小时,而这一个半小时都将浪费在路上。
不过如此一来他与其他玩家的等级差距也逐渐拉大,排行榜上的第二名恨天此时已经17级,而其他玩家大部分集中在13到15级。
风逍是个不用吃药的主,对回城买药也没什么概念,唯一郁闷
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