装备,也就是说两份材料换一件装备。
这属于盟友之间的互动,而且微雨阁也派人参与副本才有这样的优待,换做是其他人的话,就算拿三分材料,也不可能从裁决之剑这里拿走一件装备。
最后一件是波动长袍。
这是一件传奇法袍,法系职业都可以用,不过由于之前的T1套装法袍珠玉在前,这里的人又都是游戏圈最顶尖的人,似乎都打定了主意将来弄一身T1套装穿,所以属性非常不错的波动长袍居然只拍到了160DKP。
这个价格看起来不算低,但是如果考虑这件法袍几乎是所有法系可用就不会觉得一百六十很贵了。
更何况,这件法袍非常漂亮。
只可惜法袍是六十级,没有人试穿,大家就没办法像陆离这样知道法袍真正值钱的地方。
拍走的幸运儿是精英团的一位术士,他距离六十级还有挺长的距离,倒是落樱回忆还差一丁点经验就要六十级了。
无论如何,陆离今天都会把落樱回忆的等级提升到六十级。
第一个六十级的玩家不仅仅是一种荣耀的象征,更会获得一次系统的奖励,用一种比较装比的说法,那就是“推动了游戏进程的发展”,如果今天出现第一个六十级的玩家,那么明天系统就会开始推出六十级才有的新内容。
陆离知道,第一个被推出来的是要塞系统。
这是一个让大家在六十级封顶阶段不会无聊的游戏内容,玩家可以在系统指定的地图上圈地,攻占下来之后可以建立要塞进行经营,可以建立酒店商铺,可以收税,完全是一个城市的雏形。
当然,一切的美好都有其不美好的一面。
想要独吞要塞带来的丰厚利润,就必须守住要塞,击败前来侵犯要塞的敌人。
主要是其他俱乐部和大公会的觊觎,虽然当前地图上的NPC也会和玩家互动,但是却极少有大规模的进犯,从来没有听说哪个要塞是毁在NPC手里的。
不然的话,任谁也不可能具备守住要塞的实力。
之前的大部分俱乐部都处于亏损的境地,毕竟真正能够在比赛中大赚特赚的并不多,只有在要塞系统出现之后,才开始跑马圈地进行商业化的运作,也是从要塞开始,曙光才真正作为一款全民游戏被认同。
落樱回忆如果第一个升到六十级,那么她得到的其中一个奖励,必然就是灰谷的那块地。
游戏里的第一块地意义深远,在陆离的记忆中,百撕不得骑姐拿到了这块地,然后转到了萧莫的名下,其他俱乐部眼睁睁的看着荣耀之都把它打造成了铁桶,一直到陆离重生,灰谷都笼罩在荣耀之都的旗帜之下。
原因很简单。
只有六十级的玩家才有资格占地,也只有六十级的玩家才有资格向系统申请攻占别人的要塞。
当游戏里只有落樱回忆一个六十级玩家的时候,裁决之剑至少有两三天的时间把要塞的围墙建起来,比木栅栏的防御要好太多了。
换句话说,只要第一个到六十级,就将万无一失的获取一个初级要塞。
“继续前进吧,”陆离大手一挥。
当然不是要搞定下一个BOSS,他还没那么大的雄心壮志。
今天大部分的时间都用来和玛格曼达进行纠缠了,即便后面的基赫纳斯没有浪费太多的时间,后面的时间也不足以让大家干掉老四加尔。
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