各大公会联盟在米尔顿星建立了大量据点,可都有一个名义上的主基地,一般默认为第一个建造的据点,在规则上和其他基地一样,并没有什么特殊意义,但在玩家看来却是一个象征,类似于主城的存在。
龙腾之丘,这是环绕在炎黄联盟主基地的丘陵地区,面积辽阔,本来没有名字,炎黄联盟占据此地后为之命名。
在开战的这一天,米尔顿星出现了大大小小数百上千个战场,基本都是据点之间的冲突地带,而其中最受瞩目的正是龙腾之丘。原因是反黑星战线的公会联盟把主力布置在了这里,打算借助合围之势,在大战第一天就拔掉炎黄联盟的主基地,讨个开门红。而炎黄联盟也不示弱,同样将主力放在此地,做足了迎击准备,决定打一场硬仗。
此时此刻,双方阵营近千万名玩家聚集在龙腾之丘,摩拳擦掌、蠢蠢欲动。大面积的军阵让这片丘陵变成了一片五颜六色的汪洋,一支支玩家部队不断调整位置,俯瞰画面犹如波浪翻卷,让人望之生畏。
杂乱的颜色来源于反黑星战线的部队,身上的装备各不相同。而炎黄联盟的人马身穿军团制式机甲,又黑又银,十分整齐,外观上就像杂牌军与正规军队的区别。
泛商联等公会的人马布置在了东、南、西北三个方向,准备三面进攻,而炎黄联盟的部队则呈现环形阵势,拱卫主基地,双方的军阵之间隔着一条宽阔的缓冲地带,仿佛楚河汉界一般,泾渭分明。
主基地的作战监控室,战场的三维卫星地图悬浮在房间中央。
担任作战主指挥的朝雪暮霜紧紧盯着地图,嘴里不停发出一条条命令,身边十几位军师团偶尔提出建议,旁边的一堆助手则负责把命令传到下级指挥那里。
战场规模宏大,大军团作战必然是主要的战斗手段,乌泱泱一波冲上去绝对是送菜,所以指挥体系尤其重要。
为了防止电磁、虚拟干扰等因素导致前方部队无法收到命令,所以两边都不约而同选择了面板自带的聊天频道作为下达命令的渠道,一直保持通讯状态
主指挥统筹全局,负责和军师团一起分析局势,而命令由指挥室的传令官点对点发给各人负责的高层指挥官。高层指挥则根据指示与前线状况,灵活调整具体战术,发给辖下的中级指挥。中级指挥则通过队伍频道,将命令传达给麾下的基层小队队长,最后身处最前线的基层小队长则直接在队里喊话,带着队员执行战术命令。
指挥体系一级级划分下去,两边光是各级指挥官就有十多万人,其中基层队长占了大头。
这一套流程看似繁琐,但因为聊天频道不受距离限制,再加上各司其职,全套走下来是很快的。
若是将所有部队当作一具身体,那么主指挥、高
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