安度马里培养了26个团。
其中有一半的团去了拜蒙王国服役。
每个领主都必须派一半的军团去拜蒙王国,加入帝国军团。
如此一来,拜蒙王国才能掌控整个国家,这个政策简单粗暴,当然了各大领主一般也会耍一些小心思,将实力差的、老弱的,送到帝国军团去。
但拜蒙却可以将这些实力弱的,经过一两年训练,打造成一支优秀的军队。
帝国军团足足有200万,绝大部分魔兵都有一等魔兵的实力。
帝国军团每隔十年就有一次轮换,各大领主就会把那些经过训练的魔兵调回来,然后将掌握的方法训练年轻的魔兵,所以各大领主也非常乐意将人送到帝国去。
这样一来,无论是国家还地方,都觉得不亏。
正是这个服役制度,让拜蒙王国已经维持了上千年的统治,在拜蒙王国之前,有很多国家刚统一没多久,就会立即内战四起,想要维持一百年都难。
这次负责追击方莫是马里领地的大统领——安度霍尔,霍尔是领主的亲弟弟,是一个魔王。
魔王其实是一个统称。
只要身体的恶魔血脉进化到魔王级别,都可以称作魔王,而魔王血脉的标志就是魔王天赋,只要觉醒魔王天赋就可以称作魔王了。
一般魔王天赋分为无数种,进攻类型、辅助类型、领域类型、强化类型等等,和图腾倒是有些类似。
魔王天赋一般都只会觉醒一种,也有强大的魔王觉醒很多种。
所谓魔王天赋其实就是实力达到一定境界以后,触发了游戏的设定,可以学习一个新的天赋技能而已,没有那么玄乎。
归根到底,不管什么种族,都只是游戏的设定。
当然了,说是游戏也不完全正确,游戏与现实的重叠。
游戏可以影响现实,现实也可以影响游戏。
安度霍尔觉醒的魔王天赋是死神收割,每杀一个比自己强的对手,就可以获得对方10%的生命值上限。
所以安度霍尔的生命值上限非常高,估计有上千亿,比一些魔神都要多。
生命值上限在配合安度霍尔的血爆技能,可以造成生命值上限的百分比伤害,让安度霍尔是马里城仅次于安度马里的第二强魔王。
甚至有些特殊情况,安度霍尔爆发力,比安度马里还要可怕。
比如用一些特殊的恶魔禁术,强行得将生命值上限提高数倍,然后再献上一些极祭品,进行加强版血爆术,那可真的是毁天灭地,秒天秒地。
安度霍尔也正是因为这可怕的能力,居然遭到拜蒙国王的打压,将他限制在安度马里领地,不准他出领地。
因为拜蒙国王虽然身为魔神,但从安度霍尔身上感觉到一丝丝生命的威胁,但总不能直接就杀掉安度霍尔,这样会引起其他领地连锁反应,所以就只能折中,限制安度霍尔。
这
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