这第一波卡兵上来说,是方晴稳了。先手卡兵卡的很稳,补刀离她近,所以很顺畅,前三个近战兵,方晴很轻松的拿下了正补,而且还反补到了自己这边一个小兵,捣乱了一个小兵没有让sakata补到,远程兵因为方晴攻击力高,正补反补全是她的,第一波兵,方晴拿到了五个魂,sakata只有一个。这真的是中单solo么?怎么像是当年sumail和人工智能一样,爸爸打儿子,sumail很强的中单水平第一波兵被拿了四正三反,现在方晴打sakata,第一波兵竟然四正一反,这对影魔这种前期纯拼补刀的英雄来说,似乎已经占据了很强的优势。
第一波兵因为方晴卡兵卡的好,所以能拿到这么好的补刀,而第二波兵,就没有地形的优势了。不过这个时候又多出了一个优势,叫做攻击力优势,五个魂比一个魂攻击力要高八,这个攻击在前期来说,还是很致命的问题。
第二波兵,方晴灵活走位,摸到了一下sakata,sakata反摸方晴,一人A对方一下,兵线被勾到了对方那边,小兵离各自都近了一步,但方晴因为攻击力高,先拿下了自己这边的四个小兵,反补了他一个,sakata补到了两个,漏掉了一个。
方晴一下子又多了五个魂,而且到了二级多……这一局,局中的人看不清,周围观看的四个人却十分的清楚,sakata已经离凉了不远了。影魔这个英雄前期补刀被爆了,基本上很难再有机会找回来。
方晴八个正两反,sakata三正零反,这中单,用老怼的话来说,“你这么菜,还打鸡毛啊!赶紧回家吧!”
继续拼补刀,第三波兵,sakata不信邪,他刚刚二级,学了点炮,想要尝试着用炮直接压掉对方的兵线,拉回局势。前期崩一点的影魔,用点炮追回魂的量是最明智的选择。
但是方晴并不是一个寻常玩家,他清楚sakata这种心理,第三波兵刚刚过来,方晴就一个C炮,一个X炮,一个Z炮,直接拿下了四个兵,sakata也是跟着三炮,不过他没有方晴反应的快,兵线是顺着走过来的,三炮只能压死两个,不像方晴是叠一起的四个小兵直接三炮压死了四个。两个残血,方晴反补两个,瞬间到了三级。反补加经验这个改动对于dota这个游戏来说,迎来了新的玩法,原本反补对方拿不到经验就已经很不爽了,现在反补都加经验了,这个游戏,操作也就难了许多,很多新人上手去玩这个游戏发现十分的困难就选择了放弃。
当初dota风靡全球的原因在于,没有其他能够和他具有竞争力的moba类游戏。新手即使忍受不了,还是会觉得有意思而不放
请收藏:https://m.2ngon.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)