千机世界,依游戏玩家分布,分做东南西北四大游戏区,四个游戏区同享一个服务器。为了防止文化信仰上的差异导致偏离游戏主题的问题发生,各游戏区之间并不互通,只有在举办某些交流活动时,才会进行短时间有限制的开放。
这一设定,有效维护了千机世界的和平发展,最大程度减少了各种国际性问题的虚拟现实化。
这种和平放在现实根本就是不可能实现的,但在没有饥饿,没有贫穷的网络世界却是可以,甚至连宗教信仰问题都能得到解决。比如印巴两国所在的南部游戏区,系统造出了非常清真的三哥之神,然后直接显圣到每一名信徒面前:告诉你们啊,有吃有喝就老实点了不许瞎嘚瑟了听着没?不然你就是不清真,我就清蒸了你!
一个互怼几百年的国际问题就这么轻易的解决了。
那些恐怖组织也一样,他们信啥,千机就造啥,直接跟那些极端分子展开辩论:你拿着本破经瞎解读啥呀?怎么总歪曲我的意思呢?你当你是天朝的出题老师啊?赶紧都消停的吧,我当初说这些话时自己都没想有什么意义,你们就别费心了。
难怪千机能成为国际虚拟现实战争中最后的胜利者呢?手段贼鸡儿的溜
可惜好景不是特别长,千机系统最后还是因未知因素崩溃了。
游戏区间的界限消除,资源开始迅速枯竭。虚拟的神灵和圣人解决不了饥饿,更压制不住被末世激活的贪婪之心,从此世界大乱。
经过各种战争和灾难,现在的千机世界只剩三大游戏区,可以简单概括为:个体实力强劲,组织众多但不团结的东部游戏区。高端玩家集中,野心勃勃的北部游戏区。以及宗教力量稳固,但发展力最弱的西部游戏区。
嗯,南部游戏区没了,千机大乱的那些年,四大游戏区互怼乱战,他们身处这种局面下还不忘进行内部互相清真,提前自我毁灭了。
离开新手村以后,我让婉佩为我做了简单的千机世界格局科普,因为我只知道我要拯救这个世界,还不知道它面临的毁灭威胁是什么,我需要一些基础情报进行分析,就算分析不出,想在这个陌生世界生存,稍微熟悉一下历史也是有益无害的。
我的习惯大家都清楚,不喜欢听那些无关紧要的细节设定,对待任何事物都喜欢直入根本。婉佩的悟性不错,我说了自己的喜好,她真就避过了无用细节,让我在短时间内对千机世界的格局和历程有了直观的认识。
“至于三大游戏区的具体情况,我只对东部比较了解,目前东部……”
“闭嘴!”
婉佩还要做东部游戏区的介绍,可我已经没有任何心情听了,因为我正忙着洗头呢。
用制造技能做了一个简单的容器,然后取水装入其中,我蹲在这里搓
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