天使怕脏,神子怕疼,西方神明的矫情劲儿远超我的想象。
刚好我最擅长的就是玩埋汰的,那就不能怪我针对你们了,否则被我拿瑞纳粪坑灭掉的天使一族会死不瞑目的。
怕疼是吧,给下令前线做出战术调整,采取降低伤害,只伤不杀的战术,让那些神子们受伤后安全撤退,将自己受到的痛苦和心中的恐惧散播给后方其他神子。伤人诛心,我要让他们感觉到绝望。
战术的调整很快就收到了奇效。我方的伤害降低,神子们受到的伤害依旧很重,但已经不会致命了,于是就出现了海量伤病退逃的一幕。
战争中最最打击士气的就是看到前线下来的伤兵,本来支援部队士气满满的,看到那一幅幅担架白被单儿,心里立刻凉半截。旁边再来两个缝针锯腿的,那干脆不用等上战场就打退堂鼓了。
战术调整的初期,对方的传送速度就下降了一大截。被顶在前面的神子们还没等受到伤害就绝望的大呼小叫,根本想不起来做出攻击,恨不得把所有的神力都用在防御上。可惜异次元的技能攻击无论多强的神力都无法完全防御,我方只要适当调整技能威力,就可以破坏他们的防御技能,继续对本体造成伤害。
网游世界的攻击技能很有特点,可以做到指哪打哪。比如升到最顶级的技能“缴械”,施展之后可以同时作用十立方米空间内的所有敌人,但这个范围型技能只会对目标的两条胳膊生效,让胳膊从肩膀到手腕粉碎性骨折,绝不会对胳膊以外的任何部位造成伤害。
还有其他很多类似的技能,让神之众子们大批大批的断胳膊断腿,中毒腐烂,可就是不死。自己想用脑袋接一招主动求死都没用,最多就是在异次元能量的干扰下掉掉头发毁毁容,这样一来就更惨了,还不如断胳膊断腿呢。
伤员的数量是会不断叠加的,他们越向大后方退逃,恐惧和绝望传播的范围就越广,速度也越来越快。
过了一天,神之众子几乎停住传送,以肉眼分辨,传送阵里不再有新的神子出现。
又过一天,已经传送出来的神之众子中开始出现逃兵,他们处在中军后军,还没到正面接战的时候,可他们已经无法克制心中的恐惧,不等接战就随着伤员逃回传送阵中。部分有脑子的没有直接往回跑,而是先自残一下。
这就很聪明了,完完整整的跑回去铁定会受到神罚,逃兵到了哪里都不会有好下场。意识到这一点之后他们想出了自残的好办法,可惜娇贵的神子依旧是娇贵的神子,没有壮士断腕的勇气和魄力。
通过监控领域,我看到他们中比较心狠手辣的会以神力断去自己的一根指头,或者震断一条胳膊。差一些的就在身上割几道伤口,让鲜血湿透衣衫,看起来也挺
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