当然,沈明力量已经足够,即使暴露了能制造黄金的手段也没什么。匹夫无罪怀璧其罪,但是天生贵胄便是加分项。
沈明思考了一下;“我所掌握的厉鬼有很多,不过大部分都不太适合你。即使你驾驭第二只厉鬼延迟了厉鬼复苏,最后还是会死,活不过5年。并且实力受到限制,完不成我要交于你的任务。”
“那么我该怎么做,听凭沈老大的。”
沈明瞬间展开鬼域,继续展开墨鬼,打开等价交换盘放出来了敲门鬼罗文松。
他一边按住敲门鬼延缓其厉鬼复苏说道;“敲门鬼罗文松是民国七老之一,上限很高。你自己所驾驭的那只厉鬼不是不可以开发上限,每一只厉鬼的上限都很高,但是开发的代价也是成正比的。”
“驾驭第二只厉鬼让厉鬼死机的路你没法走,你不是杨间,没有合适的厉鬼让其冲突完全死机。不若直接继续走罗文松的道路,积攒拼图。虽然不能走出一条自己的道路,但是保底最后能达到民国七老级别的强度是没有问题的。”
“要知道大部分的驭鬼者都达不到民国七老的级别,基本上民国七老的级别便是天花板,在驭鬼者里基本上是万人敌。”
孟浪进欣喜;“好,我听沈老大的。”
既然沈老大都这样说了,他不听就不太识趣了。况且,这敲门鬼有鬼域,见到了沈明和杨间的鬼域,孟浪进也是见猎心喜想要自己也拥有鬼域。
这拥有鬼域和没有鬼域简直是天差地别,是两个级别的驭鬼者啊。没有鬼域,孟浪进先天就感觉落了一下成。
“那么沈老大,民国七老走的路子具体和现在的区别就是拼图吗?拼图到底是个啥?”
“拼图顾名思义,就是拼图。一些厉鬼的杀人规律互相冲突就会形成对抗,乃至死机。但是另外有一些厉鬼的杀人规律是互相补充的,规则序列是互补或者上下级关系。”
“在这种同序列里厉鬼互相对抗不会陷入死机,反而会导致一只厉鬼压制另一只厉鬼,从而最后变成厉鬼驾驭另一只厉鬼,完善那只厉鬼的杀人规律。”
“要么这只厉鬼的杀人规律增加,要么这只厉鬼的杀人规律杀伤力增加,增强了厉鬼的恐怖程度。例如一只鬼手驾驭了人的身体,遇到了鬼走路或者鬼点头,反正是凑齐人身体的各个部位,会变得更为恐怖,不是一加一那么简单的。”
“这便是增加厉鬼的拼图,变相提升了厉鬼的规则力量。”
“原来如此,还能这么玩!”孟浪进感觉眼界打开,原来厉鬼可以玩的这么花。
“所以民国就走的不断累积拼图的法子,最后甚至凑齐一个鬼的身体,那岂不是无敌了?不,也不对。如果我没猜错的话,在最开始起步的时候是最为艰难的吧,因为不断凑齐拼图会导致厉鬼强度上升,作为驾驭者就更难控制厉鬼了吧。”
“对,并不是每一只厉鬼都可以用拼图的方法进行提升的。每一只厉鬼的杀人规律都不同,必须辩证看待,小心尝试。”
“民国七老并不是都是走的拼图道路,不过敲门鬼罗文松确实是走的拼图道路。现在的敲门鬼罗文松是已经自我肢解,打碎了拼图之后的模样,其恐怖程度和完整度大大下降,所以我可以轻易压制。”
“帮你驾驭敲门鬼并不是什么难事,并且使用敲门鬼的力量随便活过5年都不成问题。当然,是在不受到外力侵蚀的情况下是这样的。”
“并且,驾驭敲门鬼之后副作用挺明显的。极限就是几十年,无法像异类一样。这一点我跟你说清楚,我从不乱坑人,利弊好坏都给你讲清楚,你自己考虑吧。”
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